به انجمن تخصصی فناوری اطلاعات. خوش امدید برای عضویت اینجا را کلیک کنید


امروز چهارشنبه 3 خرداد 1391, 9:03 pm

ساعت سایت بر اساسUTC + 3:30 ساعت تنظیم شده است




ارسال مبحث جديد پاسخ به مبحث  [ 1 پست ] 
نويسنده پيغام
پستارسال شده در: يکشنبه 17 مرداد 1389, 9:44 am 
آفلاين
Commander
Commander
نماد کاربر

Commander (1) Competency 4 (1)

تاريخ عضويت: پنج شنبه 30 مهر 1388, 11:00 pm

حالت من: Happy

پست ها : 1722

محل سکونت: یه جای بهشت
تشکر کرده اید: 1876 مرتبه
تشکر شده:
2598 مرتبه در 1250 پست

مدل گوشی: Sony Ericsson K510i

نوع سیم کارت: ایرانسل

شغل: پشت کنکوری

جنسیت: آقا

نوع اینترنت: ADSL 512 Kbps

امتیاز: 150

ناشر :Codemasters
سازنده :Codemasters
سبک :شبیه سازی جنگ،  تیراندازی اول شخص مدرن
تاریخ عرضه :تاریخی نامعلوم در 2011
پلتفورم :PC,PS3,X360
همــه ی ما Codemasters را با بازی های شبیه سازی بی نظیرش می شناسیم . یکی از این بازی ها Operation Flashpoint نام دارد که شبیه سازی ای بسیـار قوی از جنــگ و درگیری های نظامی است . نسخه ی قبل این سری با نام Dragon Rising توانست نمره های نسبتــا خوبی از سوی منتقدان سایـت ها و مجلات مختلف کسب کند اما به مزاج بســــــیاری از طرفداران سبــــک تیر اندازی اول شخص خوش نیامد. یکی از دلایل این عدم موفقــیت ،عرضه ی عنـوان پر هیجان Call of Duty: Modern Warfare 2 چند ماه بعد از عرضه ی Dragon Rising بود . بازی ای که تمامی استاندارد های یک FPS خوب را تغییر داد و بی شک یکی از بهترین و عظیم ترین بازی های اول شخص تاریخ خواهد بود. Dragon Rising می توانست عنوان بهتری باشد وحتی می توانست به سمت موفقیتی عظیم و تبدیل شدن به یکی از بزرگترین بازی های تاریخ گام بردارد ، اما این بازی با دو جنبه ی مختلف سبک FPS رو به رو بود و در این میدان بود که Dragon Rising نتوانست همه ی انتظارات را بر آورده کند . این بازی از یک سو بر موج عطش بی حد بازیکنان برای تجربه ی یک جنگ واقعی و معاصر سوار شد و توانست این دسته از مردم را به سمت خود جذب کند اما از سوی دیگر کسانی را که تشنه ی یک اکشن سریع و پر زد و خورد بودند را نا امید و مایوس کرد.در نهایت Dragon Rising یک تیراندازی کنسول محور است که سرما وخشونت جنگ های واقعی را به ارمغان می آورد اما هیجان و درگیری کافی را به مخاطب خود نمی دهد و این کمبود هیجان سبب شد که سازندگان به فکر اضافه کردن المان های جدید بیفتند .

بر اساس آمارهایی که کدمسترز و کارگردان سری بازی های Operation Flashpoint ،آقای Sion Lenton ارائه کرده است ، 90% از کسانی که Dragon Rising را تهیه کرده اند از آن خوششان آمده است و گفته اند بازیِ سختی بوده است و 10% درصد دیگر آن را بی هیجان و آسان دانسته اند. اکنون سازندگان این سری قصد دارند دنباله ای برای Dragon Rising بسازند و آن را Red River نام نهاده اند . بر اساس صحبت های آقای Lenton ، آن ها قصد دارند همان 90% را راضی نگه دارند و به همین دلیل تغییرات اساسی و بنیادی در بازی ایجاد نکرده اند ، اما در کنار این حفظ پایه ی اصلی آن ها تصمیم گرفته اند بازی را اندکی جذاب تر و هیجان انگیز تر کنند . در هر صورت Red River هنوز هم بیشتر یک شبیه ساز است تا یک بازی شوتر آرکید ، اما در زمینه ی شبیه سازی چندین گام از بازی هایی چون Call of Duty ، Battlefield و Medal of Honor جلوتر است .

همانطور که قبلا هم اشاره کردم سازندگان قصد دارند طرفداران بازی های CoD و BF را نیز جذب کنند ، از این رو با اضافه کردن المان های جدیدی به بازی سعی دارند Red River را با انتظارات اکثر گیمر ها از یک بازی تیراندازی اول شخص جور کنند.   در بزرگ ترین مقیاس ، موقعیت Red River کاملا در تضاد با جنگل های سرسبز و ظالم جزیره ی بازی Dragon Rising است . بازی این بار در تاجیکستان ، کشوری در آسیای مرکزی و با چهره ای کاملا متفاوت، جریان دارد . این کشور که بین کشور های افغانستان ، قرقیزستان ، ازبکستان و چین قرار گرفته است ، پیشینه ای عظیم در جنگ و خون ریزی دارد و همین موضوع کمک زیادی به سازندگان کرده است. در مرزهای این کشور با چین به وضوح نوعی حضور شوروی گونه و کومونیسم دیده می شود که متعاقبا زمینه ای بسیار عالی برای داستان ساختگی Red River بوجود آورده است . در این بازی شاهد جنگی غیر واقعی بین نیروهای آمریکا و ارتش مردمی آزادی خواه چین هستیم که این داستان به عنوان دنباله ، با Dragon Rising جور در می آید.
تاجیکستان به طرز خیره کننده ای زمینه های متعددی به این بازی داده است و دست سازندگان را باز گذاشته است . بخش تک نفره ی بازی دارای زمینی به وسعت بیش از 200 کیلومتر است که بازیکنان را از شرق به غرب و از کنار آب راه های مارپیچ به بیابان هایی گرم و سوزان می برد.

بر اساس صحبت های سازندگان، چند مرحله ی اول بازی از نظر محیط و جو ، شبیه به عناوینی چون CoD و BF طراحی شده است ، اما هر چه بیشتر در 3 پرده ی بازی پیش روی می کنیم با محیط اصلی Red River نظیر کوهستان های مرتفع ، آشنا تر می شویم . در این بازی محیط های تازه ای وجود دارد که هر یک از آن ها تحت تاثیر فرهنگ های افغان ، روس و چین شکل خاصی به خود گرفته اند و مجموع همه ی این ویژگی های منحصر به فرد تاجیکستان ، Red River را خاص و ویژه کرده است.

چیز قابل توجه دیگر، دنبال شدن بازی در 3 پرده (act) است . در این 3 پرده ، Red River می خواهد درام انسانی جنگ را بازگو کند و داستان انسان هایی که درگیر جنگ هستند را به پیش بیاورد.مانند یک حلقه ی نمایش از فیلم هایی چون Generation Kill ، Jarhead و The Hurt Locker . این فیلم ها در Red River تاثیرقابل توجهی گذاشته اند و کدمسترز از آن ها برای فضا سازی و شکل دادن به داستان بازی خود الهام گرفته است.

صحیح است که Red River نویسندگان بی نظیر و پیچیدگی خاص این فیلم ها را ندارد، اما بسیار درگیرانه تر از Dragon Rising سرد و خشک درست شده است . در این نسخه بر خلاف قبل جزئیات بیشتری می بینیم ، در حین مراحل شاهد گفتگوها و فریاد های واقعی تر تفنگداران هستیم ، لباس ها و تجهیزات نظامی سربازان اکنون پاره ، خاکی و ساییده می شوند و همه ی این چیزهای به علاوه ی جزئیات کوچک دیگر دست در دست هم می دهند تا محیط انسانی بازی طبیعی تر از قبل شود . و البته همه ی این چیزها به لطف موتور قدرتمند و ارتقاء یافته ی EGO 2.0 رخ داده است .

یکی از مشکلات اصلی Dragon Rising منوی دستورات سخت و پیچیده اش بود . خوشبختانه سازندگان به صحبت های طرفداران و منتقدان توجه کرده اند و نتیجه ی آن هم منویی با دسترسی ساده تر است که دیگر نتیجه ی دستورات آن جا به جایی های کور و رفتن به دام خطرهای مختلف نیست.

چیزی که فکر می کنم اکثر کنسول باز ها را خوشحال خواهد کرد ، پیشرفت سیستم تیراندازی بازی است که کار گیمر ها را در جریان نبرد های سریع بازی آسان تر می کند . البته گیمرهای هاردکور هنوز هم می توانند از این سیستم های تازه اضافه شده استفاده نکنند ، اما کدمسترز برای رقابت با شوتر های بلاکباستر نیازی مبرم به سیستم های کمکی تیراندازی احساس کرد و از این رو آن ها را به نسخه ی جدید Operation Flashpoint اضافه کرد . به سیستم تیراندازی و تفنگ ها سه چیز جدید اضافه شده است . برای زدن هدف های راه دور یک می توانید با فشار دادن استیک های کنترلر صحنه را آرام کنید و دشمنان خود را راحت تر شکار کنید . در هدف های معمولی از سیستم چسبیدن به هدف یا snap-to-aim استفاده شده است که پیش از این آن را در Call of Duty دیده بودیم. و در آخر نیز از سیستم z-lock برای هدف های نزدیک استفاده شده است که باعث می شود در هنگام به رگبار بستن دشمنان ، هدف و دید شما روی آن ها باقی بماند . البته این ها جزء ابتدایی ترین چیزهایی است که در بازی های FPS می بینیم اما به هر حال وجود آن ها برای یک بازی شبیه ساز چیزی جدید و قابل توجه است و از همه مهمتر چیزی است که کدمسترز و Red River برای رقابت با بازی هم دوره ی دیگر به آن نیاز دارد.

سازندگان بازی تصمیم گرفته اند برای بهتر شدن تجربه ی بازی ، کلاس های بیشتری در بازی قرار دهند از این رو شما قادر هستید برای شخصت خود یکی از 4 کلاس rifleman,grnader,scuot و auto rifleman را انتخاب کنید . هر یک از این کلاس ها علاوه بر اسلحه ی ثابت M4A1 دارای اسلحه ها ، تجهیزات و توانایی های ویژه و منحصر به فردی خواهند بود که باعث پیشرفت سطح کیفی گیم پلی بازی می شود .

خوشبختانه تمام اعضای تیم از استراتژی رزمی قابل قبولی بر خوردار هستند و هوش مصنوعی آن ها پیشرفت خوب و قابل توجهی داشته است . به طور مثال هنگامی که ماشین جنگی شما آسیب می بیند بقیه ی اعضای گروه توفق کرده و تا آماده شدن ماشین شما حالت دفاعی می گیرند . به واقع می توان گفت که اعضای تیم شما به یک باره از عده ای احمق به سربازانی کار کشته تبدیل شده اند. البته باید منتظر ماند و دید چنین رفتار هوشمندانه ای در بخش های دیگر وجود دارد یا خیر .

Co-Op یکی از بخش های بارز Dragon Rising بود و مطمئنا یکی از نقاط قوت Red River نیز خواهد بود . تیم سازنده ی بازی ،عنوان Left 4 Dead را طبق چیزی که خودشان گفته اند ، به عنوان یک سرمشق و ایده آل در بخش Co-Op انتخاب کرده اند و سعی می کنند سطح فنی co-op بازی خود را به این عنوان بزرگ نزدیک تر کنند . لازم به ذکر است که بخش co-op بازی 4 نفره خواهد بود .

برخی از عناصر بازی توسط تیم سازنده حذف شده است که در بازی های هم زمان و هم سبک ، یکی از بهترین و مهم ترین بخش ها بوده است . به طور مثال بخش مولتی پلیر رقابتی آنلاین از بازی حذف شده است . دلیلی که سازندگان برای این حذف آورده اند تمرکز بیشتر بر روی بخش co-op بوده است اما طبق صحبت های Sion Lenton یکی دیگر از دلایل این کار جلوگیری از وارد شدن به آب های تیره ای بوده که بازی های هم زمان و رقیب Red River به آن وارد شده اند . Lenton به ویژه به بخش مولتی پلیر Medal of Honor اشاره می کند و می گوید که دوست ندارد با سربازان طالبان نیروهای آمریکایی را از بین ببرد و به همین دلیل تصمیم ندارد خودش ،حتی در دنیای بازی های کامپیوتری ، مسبب کشته شدن سربازهای آمریکایی به دست چینی ها باشد .

Operation Flashpoint : Red River سعی دارد با حفظ المان های اصلی یک بازی شبیه ساز و جلب نظر طرفداران این سبک ، با اضافه کردن برخی از عناصر بازی های تیر اندازی اول شخص آرکید ، مخاطبین بیشتری پیدا کند . البته تا به اینجا سازندگان با وسواس خاصی پیش رفته اند .
www2.bazinama.com

_________________
امضا
فقط اعضا مجاز به مشاهده لینک ها هستند، لطفا برای مشاهده لینک های انجمن ثبت نام کنید یا وارد انجمن شوید.
حامد بهداد و بهرام



بالا
 مشخصات  
کاربران زیر از شما کاربر محترم panda_ به خاطر این پست تشکر کرده اند
MYM2 (يکشنبه 17 مرداد 1389, 10:38 am)
نمايش پست ها از پيشين:  مرتب سازي بر اساس  
ارسال مبحث جديد پاسخ به مبحث  [ 1 پست ] 

ساعت سایت بر اساسUTC + 3:30 ساعت تنظیم شده است


{ RELATED_TOPICS }
 مباحث   نويسنده   پاسخ ها   بازديدها   آخرين پست 
موضوع ناخوانده دیگری در این انجمن موجود نیست. اجرای بازی ها بدون نیاز به سی دی بازی با نرم افزار GameJackal Pro 4.0.2.0 Final

Ali_SiSi

0

62

شنبه 8 اسفند 1388, 11:22 pm

Ali_SiSi نمایش آخرین ارسال

موضوع ناخوانده دیگری در این انجمن موجود نیست. دانلود مستقیم دموی بازی فینال بازی های قهرمانی کانتر

Arman_Ajn

0

600

سه شنبه 15 تیر 1389, 7:37 pm

Arman_Ajn نمایش آخرین ارسال

موضوع ناخوانده دیگری در این انجمن موجود نیست. فرهود فرمند به بازی گرگین پیوست! + تصاویری از بازی – ‬‬

MYM2

0

118

سه شنبه 17 خرداد 1390, 5:57 pm

MYM2 نمایش آخرین ارسال

موضوع ناخوانده دیگری در این انجمن موجود نیست. بازی های فلش را در این تاپیک به صورت انلاین بازی کنید...

[ برو به صفحهبرو به صفحه: 1 ... 8, 9, 10 ]

Mostafa_SiSi

97

583

پنج شنبه 26 شهریور 1388, 11:09 pm

Mostafa_SiSi نمایش آخرین ارسال

موضوع ناخوانده دیگری در این انجمن موجود نیست. بازی ورق Dou Di Zhu

Mostafa_SiSi

0

37

يکشنبه 8 شهریور 1388, 5:32 pm

Mostafa_SiSi نمایش آخرین ارسال

 


چه کسي حاضر است ؟

کاربران حاضر در اين انجمن: بدون كاربران آنلاين و 0 مهمان


شما نمي توانيد مبحث جديدي در اين انجمن ايجاد کنيد
شما نمي توانيد به مباحث در اين انجمن پاسخ دهيد
شما نمي توانيد پست هاي خود را در اين انجمن ويرايش کنيد
شما نمي توانيد پست هاي خود را در اين انجمن حذف کنيد
شما نمي توانيد فايل هاي پيوست در اين انجمن ارسال کنيد

انتقال به:  
cron
News News Site map Site map SitemapIndex SitemapIndex RSS Feed RSS Feed Channel list Channel list
Powered by phpBB Ver: 3.0.10
Developed by ArmanPC | Persian by Maghsad